lunes, 31 de marzo de 2014

Sexta Jornada

Buenos días a todos los participantes de L.F.P.

En primer lugar deseamos disculparnos por la demora, nos hayamos muy avergonzados por esta. Se han juntado problemas técnicos, con problemas laborales. Además, la Comisión ha estado debatiendo ardientemente durante dos semanas sobre el final de la Liga, y no hemos llegado a una conclusión, asi que os lanzamos la pregunta a vosotros, para que preguntéis a vuestros equipos.

Quedan dos jornadas... ¿deseáis terminar la competición de este año al finalizar esas dos jornadas, u os gustaría hacer una Copa que empezaría despúes de la Liga?

Preguntad e informarnos. Otra opción es que quién quiera juegue la copa, y quien no quiera, no.

La Comision Fantastica Parroquial se pone en contacto con vosotros para adjuntaros la sexta jornada de la Liga, junto con las normas y los partidos. Los partidos seran los siguientes:

Emparejamientos:
Ave Fenix vs SPDT
Los Mairos vs El Equipo A
Los Abandonados vs The Vigorex
La Feliz Aldea de Santiaclaus vs Vallecas Hits

Plazos: Del 1 de Abril al 20 de Abril tendréis de plazo para disputar el partido.

Normas:
Tendréis que jugar una partida de chapas, en el que tendréis que superar a vuestros adversarios demostrando haber tenido una infancia mas proactiva que ellos. Las instrucciones son simples, lo único que necesitáis es un puñado de chapas (que estará en el despacho pequeño de la parroquia) y ¡listo!.

Podéis llevar vuestras propias chapas personalizadas si queréis, pero el Viñas, proveedor oficial de la L.F.P., proporcionara las chapas necesarias.

Existen dos modalidades de juego:

1° Vuelta Ciclista: tras preparar un recorrido, podéis optar por dos tipos de victoria: se gana al mejor de 5 en cinco partidas 1vs1, o tipo Grand Prix en Mario Kart, realizandose cuatro carreras en las que participaréis los diezj ugadores, recibiendo puntos según el puesto (12ptos el primero, 9 el segundo, 6 el tercero, 4 el cuarto, 3 el quinto, 2 el sexto, 1 el septimo). Al final de las carreras se suman los puntos totales de cada jugador, y gana el equipo que cuente con más puntos.


2° Mundial: tras preparar un campo de fútbol, se jugarán cinco partidas 1vs1, y se ganara al mejor de 5.

Podéis optar por jugar solo a "bicis" o solo a "fútbol", o una mezcla de ambas. Para el recorrido y el campo, podéis hacerlo en un parque de arena, como cuando eramos niños, o con hilos en la parroquia de Santa Eugenia. También se dejara el ovillo junto a las chapas.
Suerte a todos, para cualquier duda sabeis donde encontrarnos. Os recordamos además la direccion del blog donde estara la clasificacion, y los miembros de la Comision a la que podeis preguntarles en caso de duda. Por favor, informad del blog a vuestros compañeros de equipo, para que ellos también puedan disfrutar de el.

La Comision Fantastica Parroquial:
Ignacio Poza Ramirez
David Jesus Garcia Blanco

Clasificac​ión (V Jornada)

La Liga Fantástica Parroquial avanza sin descanso, y asi esta la clasificación:

1º Los Mairos - 12 puntos (victoria)
2º The Vigorex - 10 puntos (victoria)
3º Los Abandonados - 9 puntos (derrota)
4º El Equipo A - 7 puntos (empate)
5º La Feliz Aldea de Santiaclaus - 7 puntos (victoria)
6º Ave Fenix - 6 puntos (derrota)
7º SPDT - 4 puntos (empate)
8º Vallecas Hits - 3 puntos (derrota)

A destacar, Los Abandonados caen derrotados por segunda vez, , complicandose mucho las cosas en una liga que ya tenian ganada. Pierden frente a La Feliz Aldea de Santiaclaus, a la que esta victoria le sabe a gloria y le permite distanciarse de sus rivales en la parte baja de la tabla. Por su parte, Los Mairos y The Vigorex cumplen, adelantando a los antiguos lideres, que quedan relegados a la tercera parte de la tabla. Los Mairos lo hacen venciendo a Vallecas Hits en un encuentro de mucha tensión y en el que no se decidio nada hasta la prueba final. The Vigorex vence un encuentro muy dificil e importante, Ave Fenix cae derrotada, rompiendose de esta manera su aura de equipo nuevo imbatible. Finalmente, el encuentro entre El Equipo A y SPDT finaliza en un empate que no le sirve de nada a ninguno de los dos, aunque permite a SPDT salir de la posición de colista, que ocupaba desde el principio de la temporada.
La Liga esta apretada y llega a su fin, cualquiera puede alzarse con la victoria, y no hay espacio para cometer ningun error. ¿Seréis vosotros los que se alcen con la gloria?

¡Sigue la emoción!

domingo, 9 de febrero de 2014

Quinta Jornada

Buenos noches a todos los participantes de L.F.P.
La Comision Fantastica Parroquial se pone en contacto con vosotros para adjuntaros la quinta jornada de la Liga, junto con las normas y los partidos. Deseamos reiterar nuestras disculpas por el retraso. Los partidos seran los siguientes:
 

Emparejamientos:
 
 
Ave Fenix vs The Vigorex
Los Mairos vs Vallecas Hits
La Feliz Aldea de Santiaclaus vs Los Abandonados
El Equipo A vs SPDT
 

Plazos: Del 10 de Enero al 3 de Marzo tendréis de plazo para disputar el partido.


Normas:
Tendréis que jugar dos baterías de pruebas de rapidez, habilidad, fuerza y maña, en el que tendréis que superar a vuestros adversarios demostrando dominar mejor que ellos todas esta habilidades.
Todos debéis participar en las dos baterías, y vuestros rivales serán asignados al azar. Así pues, antes de empezar a jugar, y en secreto, vuestro equipo decidira el orden de jugar y una vez allí compartireis la lista con el otro equipo, viendo los partidos que el azar ha determinado. Debéis repartir números del uno al 10; los cinco primeros para la batería 1, los cinco siguientes para la batería 2.
Ejemplo: Pepito tiene el número 3 (escogido entre el 1 y el 5) para las primeras pruebas, y el número 9 (escogido entre el 6 y el 10) para las segundas pruebas. La suerte puede hacer que le toque jugar contra la misma persona en ambas pruebas, o con una diferente cada vez.
Antes de empezar los partidos, los capitanes se entregarán las listas de números, y sortearán al azar que prueba corresponde a que número (ejemplo: a suertes, toca que la prueba C de velocidad la jueguen los que tienen el numero 5). Es decir, no podéis decidir que vuestro jugador más fuerte hará la prueba del puslo, si no que le asignáis un número, y la prueba que le tocará será decidia a suertes.
 
Existen diez pruebas, divididas en dos baterías de pruebas:
Bateria 1 - La Velocidad
 
Quien antes termine....
Prueba A: Comerse cinco galletas Maria
Prueba B: Comerse uno o dos yogures (decidís vosotros)
Prueba C: Comerse tres magdalenas
Prueba D: Pelar y comerse dos mandarinas, gajo a gajo (no vale de golpe)
Prueba E: Beberse un litro de agua
 
Bateria 2 - La Fuerza
¡Más vale maña que fuerza!
Prueba A: Pulso normal y corriente
Prueba B: Pulso chino
Prueba C: Pulso gitano
Prueba D: Puso mareante (los rivales deberán dar X vueltas sobre si mismos, con X tendiendo a infinito, tras lo cual deberán llegar antes que su rival a determinado punto)
Prueba E: Puslo baldosa (sacar al rival de su baldosa, sin agarrar, dejando una baldosa en medio en diagonal)
Imágenes integradas 1
 
¿Cuántas rondas o tiempo debéis jugar? No hay un número de rondas o tiempo definido que debáis jugar, podéis decidir jugar las rondas de fuerza al mejor de tres, al mejor de uno, etc.
¿Dónde conseguimos los materiales? En la parroquia contaréis con las galletas, las magdalenas, y las botellas (a rellenar). Los yogures y mandarinas es mejor que los traigáis vosotros, pues podrían estropearse y ponerse malos sino.
 

Suerte a todos, para cualquier duda sabeis donde encontrarnos. Os recordamos además la direccion del blog donde estara la clasificacion, y los miembros de la Comision a la que podeis preguntarles en caso de duda. Por favor, informad del blog a vuestros compañeros de equipo, para que ellos también puedan disfrutar de el.


La Comision Fantastica Parroquial:
Ignacio Poza Ramirez
David Jesus Garcia Blanco


Clasificación (IV Jornada)

La Liga Fantástica Parroquial avanza sin descanso, y asi esta la clasificación:

1º Los Abandonados - 9 puntos (derrota)
2º Los Mairos - 9 puntos (victoria)
3º The Vigorex - 7 puntos (victoria)
4º El Equipo A - 6 puntos (victoria)
5º Ave Fenix - 6 puntos (victoria)
6º La Feliz Aldea de Santiaclaus - 4 puntos (derrota)
7º Vallecas Hits - 3 puntos (derrota)
8º SPDT - 3 puntos (derrota)


A destacar, Los Abandonados caen derrotados por primera vez, y lo hace ante Ave Fenix, un equipo recién surgido y del que no se sabía nada, pero que ya esta generando grandes expectativas en las casas de apuestas. ¿Sabrán los Mairos y The Vigorex aprovechar esta oportunidad y lograr el liderato en la siguiente jornada? ¿Será La Feliz Aldea de Santiaclaus capaz de repetir la azaña de vencer al lider? Por otro lado, en la reñida parte baja de la tabla, SPDT y Vallecas Hits disputaran su partido en la próxima jornada, luchando por no quedar relegados a la última posición de la tabla.


¡Sigue la emoción!

domingo, 12 de enero de 2014

Cuarta Jornada

Buenos noches a todos los participantes de L.F.P.
La Comision Fantastica Parroquial se pone en contacto con vosotros para adjuntaros la cuarta jornada de la Liga, junto con las normas y los partidos. Los partidos seran los siguientes:
 

Emparejamientos:
 
Ave Fenix vs Los Abandonados
Los Mairos vs La Feliz Aldea de Santiaclaus
The Vigorex vs SPDT
El Equipo A vs Vallecas Hits

Plazos: Del 13 de Enero al 3 de Febrero tendréis de plazo para disputar el partido.

Normas:
Tendréis que jugar una partida de Photo Party, en el que tendréis que superar a vuestros adversarios demostrando ser más divertidos, imaginativos y orignales que ellos. Las instrucciones son simples, lo único que necesitáis es una cámara, ¡y listo!
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(IMPORTANTE: el juego esta en el despacho, en el armario marron pequeño que hay según entraís a la izquierda, en la puerta de la derecha, encima de los libros de confirmación. ¡Devolvedlo ahi al terminar!)

Existen dos modalidades de juego:

1° Dejáis la cámara en un sitio estable con el temporizador en 5 segundos, alguien lee la primera prueba en voz alta, tiene que asegurarse de que lo hayan entendido todos los participantes; pulsa y se realiza la foto.

2° Se elige a una persona, el que será el "fotógrafo" durante la partida (preferiblemente alguien imparcial), y éste hará una cuenta atrás desde 10 hasta 5 en voz alta a un ritmo constante, y desde 4 hasta 0 mentalmente al ritmo que él prefiera de modo que nadie sabrá cuando hace la foto.

La segunda es mas divertida, mientras que la primera es mas imparcial y mas justa.
Ejemplo:

La tarjeta dice: El fotografo lee en voz alta la tarjeta, que dice "¡Escóndete!", y al instante comienza la marcha atrás, sin dar tiempo para pensar. Las personas que no salgan dentro de la foto ganaran +1 punto mientras que aquellas que salgan cortadas o lo mas mínimo no ganaran nada. El "fotógrafo" hará la cuenta atrás y tomara la foto independientemente de si alguien sale en la fotografía o no y posteriormente se valorará la fotografía dando los correspondientes puntos; la cámara quedaría de esta manera:
Aquellos a los que se ve no ganaráin puntos, y el resto si.
¿Cuántas rondas o tiempo debéis jugar? No hay un número de rondas o tiempo definido que debáis jugar, pero este es un juego muy divertido, y la Comisión os recomienda que al menos estéis una hora.

Suerte a todos, para cualquier duda sabeis donde encontrarnos. Os recordamos además la direccion del blog donde estara la clasificacion, y los miembros de la Comision a la que podeis preguntarles en caso de duda. Por favor, informad del blog a vuestros compañeros de equipo, para que ellos también puedan disfrutar de el.


La Comision Fantastica Parroquial:
Ignacio Poza Ramirez
David Jesus Garcia Blanco


Clasificación (III Jornada)

Son ya tres los poderosos enfrentamientos que se han llevado a cabo entre los heroes que conforman la Liga Fantástica Parroquial, y asi esta la clasificación:

1º Los Abandonados - 9 puntos
2º Los Mairos - 6 puntos
3º The Vigorex - 4 puntos
4º La Feliz Aldea de Santiaclaus - 4 puntos
5º El Equipo A - 3 puntos
6º Vallecas Hits - 3 puntos
7º SPDT - 3 puntos
8º Ave Fenix - 3 puntos

Como véis, no hay nada decidido. Aunque "Los Abandonados" han dado un golpe de efecto, ganando con contundencia a sus tres rivales, todo puede pasar, y un tropiezo en la siguiente jornada podria dejarle a tiro de sus perseguidores. Por otro lado, en el lado bajo de la tabla todos empatan a puntos, dispuestos a aprovechar cualquier fallo del resto de equipos.

En definitiva, todo esta en el aire en la Liga Fantástica Parroquial.

Nuevo equipo

La Comisión se enorgullece en presentar a un nuevo equipo que recogera el testigo de los Fortus, que han tenido que abandonar la competición por asuntos personales. Lucharan por dejar muy alto su nombre, y el de los Fortus.

Os presentamos a AVE FENIX:

Moisés García (capitán)
Luis Clemente
Natalia Holgueras
María Sastre
Jorge Izquierdo